腾讯停止开发基于Windows Phone的全系应用

2016-01-28 16:11:43

近日,有媒体称,腾讯已经停止Windows 10 Mobile平台的应用开发,大部分开发人员已经转职,只剩下维护人员。这样的决定,不免让人开始担心起Windows 10 Mobile,因为被称为国民应用的QQ和微信停止重大更新,对仍在襁褓中的Windows 10 Mobile来说,是一个重大打击。

与支付宝忽视WP用户而惹起众怒不同,对于腾讯主动停止开发Windows 10 Mobile应用,不少人在众多新闻评论中,回复都很友好。他们认为,腾讯已经仁至义尽了,微软作为一个并不靠谱的合作伙伴,在今天遇到这样的结局,都是自找的……

这样的评论,不免让人想起微软在过去十多年在移动操作系统上的各种折腾,以及如何门厅罗雀的。

2000年4月11日,微软发布了Windows Mobile的第一个版本Pocket PC2000,但真正可适用于智能手机的系统是在一年半之后发布的Pocket PC2002。之后,微软在Windows Mobile上并没有多少值得一说的故事情节,只是例行地进行完善和更新,希望用户能在Windows Mobile体验到电脑般的操作。这种平静,直到苹果公司发布了iPhone为止,各种创新和独特的用户体验,让Windows Mobile和iOS优劣立下可辨。

尽管多多少少处于劣势,但微软在当时至少还是淡定的,它开始学习iOS的一些创新,对Windows Mobile进行缝缝补补。然而,Android快速崛起,iOS用户和用户体验继续扩大,让微软开始慌了神,也是从这里微软开始了各种折腾。

第一次折腾:2010年,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone 7,并且宣布中止对Windows Mobile的技术支持和开发。Windows Mobile 6.5无法升级到Windows Phone 7。

第二次折腾:仅仅两年后,微软在发布Windows Phone 8时宣布,所有Windows Phone 7.5用户无法升级到Windows Phone 8。尽管微软也发布了Windows Phone 7.8来抚慰受伤的用户,但这种时隔两年的再次抛弃,伤了一部分开发者和用户。

第三次折腾:微软对Windows Phone 8.1中的API做了些变化,这种变化对普通用户影响并不大,但对有些开发者而言来说则是灾难。

第四次折腾:微软放弃了Windows Phone命名,在2015年放出了Windows 10 Mobile,推出了革新性架构以及全新的UWP程序。

对于从Windows Mobile升级到Windows Phone 7,变化是大,但从本质上来看(内核依旧是Windows CE),却没有多少改变,所谓的变化大,更多的是换了一层UI。微软更多的是表了个态,换了个姿势,因为再不表态,所有用户都要被iOS这种颠覆性系统吸走。它必须做出一些承诺,画出大饼,告诉开发者和拥趸,这是可期待的,你们到一定要等待呀,我要发大招了。

微软在Windows Phone 8时代,的确放了下招,但放招的时候,也把友军伤了。仅仅举一个例子,微软说WP7无法升级WP8,给出的原因是内核不兼容,但实际上就有高手将HD2刷成了Windows Phone 8。从这角度来看,有些理由显得很牵强,表现出微软更多的是基于商业的角度来做一件事,而非从用户的角度来出发。

更找死的是,对合作伙伴诺基亚的做法,让人无语。当时诺基亚刚推出Lumia 900不久,微软就宣布Windows Phone7无法升级到Windows Phone 8。这不仅让诺基亚寒心,也让当时刚买900的用户,叫爹骂娘,同时微软的拥趸们不知如何是好,买900呢?还是继续等四个月,搭载Windows Phone 8的手机出来?

进入Windows Phone 8.1时代后,虽然Windows Phone 8应用还可以在Windows 8.1继续运行,但在原有代码基础上加入新功能,对于开发者来说改变的工作量非常大。同时,也有国外开发者公司表示,因为后台音频变化无法支持Silverlight 8.1,而宣布与Windows Phone缘分已尽。

到了Windows 10 Mobile时代,微软又规划了一个很美好的愿景——UWP。这个愿景若能够实现,微软肯定能翻身,但这个折腾是一种龟缩—龟缩在PC王者的光环下。能否真的实现,需要打一个大大问号,指望Windows 10解决移动端的缺陷,是一种逃避,也不现实。另外兼容iOS和Android应用,初看前景很好,能够给Windows 10 Mobile带来大量应用,但这对开发者是另外一种打击。原生开发Windows 10 Mobile应用的开发者只会越来越少,而iOS、Android开发者又不一定能看得上Windows 10 Mobile。

再加上,这四次升(折)级(腾),在用户层面,存在着大量的细节性问题(比如音量键问题,媒体音量和通话音量,前后三年了一直都没分开),而微软却一直没有重视起来。在开发者层面,微软移动系统又有诸多限制、开发进度又各种拖沓,开发过程中的多次变动,一次次伤开发者的心,让优秀的开发者远去,留下的拥趸,也都有心无力。

从初代Android各种不完善,再到今天如今体量,以及衍生出Android Wear、Android Anto等平台。只能说,机会一直都是平等的,却都是被微软自己硬生生浪费掉了。



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